Działalność statutowa

 

Głównym celem Fundacji od początku swej działalności jest edukacja komputerowa społeczeństwa, w tym szczególnie młodego pokolenia, poprzez upowszechnienie stosowania komputerów w nauczaniu. Działania Fundacji przede wszystkim przyczyniają się do:

  • wykorzystywania komputerów w procesie dydaktyczno-wychowawczym w taki sposób, by uczeń po wyjściu ze szkoły był przygotowany do wykorzystywania komputerów w życiu codziennym,
  • aktywizowania społeczeństwa do działań wspierających edukację komputerową,
  • propagowania osiągnięć nauki i techniki w dziedzinie praktycznego wykorzystywania komputerów,
  • rozwijania kultury informatycznej w społeczeństwie.

Swoje cele Fundacja realizuje głównie poprzez:

  • gromadzenie i efektywne wykorzystywanie środków finansowych i rzeczowych (głównie sprzętu komputerowego), a także ich pomnażanie na drodze własnej działalności gospodarczej,
  • stwarzanie sprzyjających warunków do nauki, twórczej i produktywnej pracy w zakresie upowszechnień edukacji komputerowej w społeczeństwie,  a szczególnie młodzieży szkolnej i akademickiej,
  • udzielanie stypendiów, organizowanie konkursów, wystaw i olimpiad informatycznych,
  • współdziałanie z zainteresowanymi organami i instytucjami państwowymi, samorządowymi oraz innymi jednostkami organizacyjnymi.

Jednym z ostatnich przykładów działań statutowych Fundacji popularyzujących nowe rozwiązania informatyczne w edukacji, jest kompleksowe wyposażenie pracowni komputerowej w X LO we Wrocławiu. Pracownia zawiera wszystkie niezbędne elementy, dzięki którym można ciekawie prowadzić lekcje z dowolnego przedmiotu, z wykorzystaniem komputerów. Rozwiązanie to jest uatrakcyjnieniem dla uczniów, ale również narzędziem udoskonalającym pracę nauczyciela. Wyposażenie pracowni umożliwia m.in.:

  • zminimalizowanie czasu niezbędnego do oceny pracy uczniów,
  • multimedialną prezentację tematów lekcji,
  • oszczędności: energii, środowiska (np.: zmniejszenie emisji ciepła, mniej sprzętu do utylizacji), materiałów  (np.: papieru, kredy).

Specjalistyczna pracownia multimedialna staje się wizytówką nowoczesności każdej szkoły, podnosi jej prestiż i zwiększa atrakcyjność w oczach wymagającego społeczeństwa, w tym przede wszystkim - uczniów i ich rodziców.

OFEK działa na obszarze całej Polski, dostarczając sprzęt komputerowy dla sektora edukacji, instytucji państwowych i samorządowych oraz prowadzi specjalistyczne szkolenia i kursy.

 


 

Fundusze statutowe przekazujemy miedzy innymi dla:

 

Fundacji Rozwoju Informatyki na organizacje i nagrody dla finalistów Olimpiad Informatycznych i Obozy Naukowo-Treningowe im. Antoniego Kreczmara  http://www.oi.edu.pl

 

Polskiego Towarzystwa Stwardnienia Rozsianego na zakup sprzętu komputerowego, jako daru rzeczowego na loterię akcji „Podaj Serce”, zorganizowanej przez Zespół Pieśni i Tańca Uniwersytetu Warszawskiego „Warszawianka”, mającej na celu pomoc ludziom dotkniętym stwardnieniem rozsianym  http://www.ptsr.org.pl/

 

Konkursu Informatycznego „Bóbr” na organizację i nagrody dla finalistów  http://www.bobr.edu.pl/

 

Agencji Impresaryjno-Artystycznej KLAPS-Art na organizację spektakli teatralnych m.in. w Państwowym Szpitalu Klinicznym w Warszawie, w Klinice Pediatrycznej  przy Instytucie Matki i Dziecka w Warszawie. Finansowanie organizacji spektakli ma na celu  dostarczenie dzieciom  niezapomnianych wrażeń, a także pozwala im chociaż na chwilę zapomnieć o losie jaki ich spotkał  http://www.klapsart.com.pl/

 

Fundacji Na Rzecz Osób Niewidomych i Niepełnosprawnych „POMÓŻ I TY” w projekcie pomocowym, który w 2010 roku miał na celu zakup pomp insulinowych dla kilkunastu podopiecznych Fundacji chorych na cukrzycę  http://www.fundacjapomozity.sprint.pl/

Pomorskiej Akademii TALENT – na organizację i nagrody olimpiady informatycznej  http://www.talent.edu.pl

AMUN – Wydawnictwa Artystów Malujących Ustami i Nogami – zakup zestawów kart świątecznych i kalendarzy w celu dofinansowania niepełnosprawnych artystów  http://www.amun.com.pl/

 

Dodatkowo, fundusze statutowe wykorzystano na zakup sprzętu komputerowego wraz z oprogramowaniem, jak również oprogramowanie edukacyjne i multimedialne, gry i artykuły edukacyjne do gimnastyki i ruchu dla szkół i przedszkoli.

 

Dyplom-Klaps-Art-2009Dyplom-Klaps-Art-2009bDyplom-Klaps-Art-2010Dyplom-Klaps-Art-2011Dyplom-z-SP-w-Wadrozu-WielkimDyplom_KlapsArt_XII_2011Olimpiada-Informatyczna-2008Podziekowania-Konferencja-Katowice-2010Podziekowania-Olimpiada-Informatyczna-Bobr-2009Podziekowania-Podaj-Serce-2009Podziekowania-Warszawianka-2010Podziekowania-Warszawianka-2011